O melhor lado da The First Berserker: Khazan



General Khazan is a little like Guts, actually—at least in the fact that he says very little—and this is a revenge story after all. It's got some fun twists and turns, and I'm sure it'll be enjoyable for Dungeon Fighter On-line fans, but Khazan is too damn flat and unexpressive as a protagonist for me.

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A gameplay parece muito a de Nioh, ao ponto de quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 MODELOS do armas: lança, espada Enorme e empunhadura dupla usando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados para o exatamente Género do arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiração para isso foi Nioh, qual igualmente utiliza 1 sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa que identicamente conjuntamente incomoda demasiado é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores para pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos The First Berserker: Khazan os atalhos de que eu tinha aberto, completamente fechados.

O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto por incomodar visualmente e dificultar para enxergar inimigos e produtos.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

If you're still unsure whether to pick this up, one thing I will say is the game has a very poor intro in terms of showcasing its best qualities. If in doubt, try out the demo (if it remains available up to release) and get to the Blade Phantom boss after the first couple of missions—this is the point where you'll get a sense of what it's really about and it'll all click into place if it's going to.

Este Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D do Khazan dãeste vida ao mundo do Arad utilizando o visual vibrante por filmes animados.

" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.

Utilizando 1 visual visual cell shading que imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensação de qual o protagonista é poderoso.

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

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